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Direttamente dalle pagine di "Inutile", Continue? vuole essere un percorso non lineare che vi porterà dagli anni '80 a oggi, passando per i videogiochi che hanno in qualche modo segnato...
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Direttamente dalle pagine di "Inutile", Continue? vuole essere un percorso non lineare che vi porterà dagli anni '80 a oggi, passando per i videogiochi che hanno in qualche modo segnato la mia vita.
Ogni puntata affronta un tema specifico, dal viaggio alla paura, passando per la musica e le scelte che una persona deve fare. L'importante è non finire i gettoni.
Dietro ai microfoni: Claudio Serena.
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Ogni puntata affronta un tema specifico, dal viaggio alla paura, passando per la musica e le scelte che una persona deve fare. L'importante è non finire i gettoni.
Dietro ai microfoni: Claudio Serena.
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Continue? - La mia vita in videogame
Continue? - La mia vita in videogame
16 MAR 2016 · Da anni ho questa teoria su cosa sia Fantasy e cosa sia Fantascienza, o meglio, su cosa sia un BUON Fantasy e cosa sia BUONA Fantascienza.
29 FEB 2016 · In ritardo di un'intera settimana, ma anche Continue arriva a parlare di Deadpool, il videogioco, non il film. per il film potete ascoltare Ricciotto!
11 FEB 2016 · Figuratevi cosa può succedere quando l'oggetto del tuo odio è un orco che non solo fa parte dell'esercito di Sauron e che ha massacrato la tua famiglia davanti ai tuoi occhi, ma ha anche ucciso e sbeffegiato te, ai piedi dei Neri Cancelli di Mordor.
26 JAN 2016 · Questa volta mi prendo 5 minuti per ragionare su cosa sia un RPG e cercare di capire cosa differenzi GTA da The Witcher.
11 JAN 2016 · Bastano 3 pulsanti. Tre soli pulsanti che vi permetteranno di costruire il vostro regno dal dorso del vostro bianco destriero: Destra, Sinistra e Giù, che vi servirà per depositare monete in vari punti per costruire edifici, reclutare e addestrare sudditi e... basta, non c'è altro che possiate fare.
14 DEC 2015 · Non avendo più paura di svegliare nessuno ho lentamente ricominciato a giocare con un volume decente e mi sono reso conto di una cosa: mi mancavano da morire le musiche dei videogiochi. Non i suoni, che magari in molti giochi danno anche un vantaggio tattico, ma le colonne sonore.
30 NOV 2015 · Chi sia l'eroe di Kirkwall non è ben chiaro. Qualcuno dice che sia un uomo, altri dicono che sia una donna. C’è chi afferma che fosse un possente guerriero che ha sconfitto l’Arishok e chi è sicuro fosse un mago che si è unito alla ribellione del Circolo.
16 NOV 2015 · A quindici anni ero un ribollore di rabbia e rancore verso un sacco di cose, ero impulsivo e mi preoccupavo poco di come rispondevo agli altri, ma dentro di me c'era sempre una voce che mi ricordava che "La guerra non fa grande nessuno", non importa quanto grande o piccola sia.
2 NOV 2015 · Wu Wei significa più o meno letteralmente "non azione" ed è una parte fondamentale della dottrina taoista, per mantenere un perfetto equilibrio con il tutto.
19 OCT 2015 · 9 anni fa, per me, non è stato un bel periodo. Ero preoccupato che potesse succedere qualcosa di brutto a me e ai miei amici a causa di alcune cose successe nella mia famiglia e questo pensiero mi teneva sveglio la notte. Letteralmente.
Direttamente dalle pagine di "Inutile", Continue? vuole essere un percorso non lineare che vi porterà dagli anni '80 a oggi, passando per i videogiochi che hanno in qualche modo segnato...
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Author | Querty |
Organization | Querty |
Categories | Video Games , Leisure , Society & Culture |
Website | podcast.fumblegdr.it |
gamemaster@fumblegdr.it |
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