OpenBOR, un engine de juegos gratuito y fácil
![OpenBOR, un engine de juegos gratuito y fácil](https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_square_limited_480/images.spreaker.com/original/a1a10da75dd6a7ef1caa01e274aaae6b.jpg)
Sign up for free
Listen to this episode and many more. Enjoy the best podcasts on Spreaker!
Download and listen anywhere
Download your favorite episodes and enjoy them, wherever you are! Sign up or log in now to access offline listening.
OpenBOR, un engine de juegos gratuito y fácil
This is an automatically generated transcript. Please note that complete accuracy is not guaranteed.
Description
OpenBOR es un motor de juegos gratuito y basado en sprites diseñado para desplazamiento lateral en 2D. Su historia se remonta a 2004, cuando comenzó como un proyecto modesto. Sin...
show moreEnlaces útiles:
➡️ Comunidad OpenBoR: https://www.chronocrash.com/ Encontraras herramientas y juegos ya hechos además de tutoriales y abundante documentación.
➡️ Proyecto GitHub: https://github.com/DCurrent/openbor Aquí tienes algunos detalles clave sobre
OpenBOR: Origen: En 2003, el equipo de desarrollo Senile Team lanzó Beats of Rage, un juego gratuito de beat-'em-up inspirado en la serie Streets of Rage de SEGA, utilizando recursos de la serie King of Fighters de SNK Playmore. Este juego ganó popularidad rápidamente. Luego, Senile Team publicó un paquete de edición que permitía a cualquiera crear un módulo para el motor BOR. Nacimiento de OpenBOR: En 2005, el desarrollador Kirby2000 solicitó a Senile Team que liberara el código fuente de BOR. Aceptaron, y así nació OpenBOR. El proyecto generó numerosos puertos y ramas, cada uno con características únicas. Consolidación y Evolución: En 2006, el desarrollador Sumo1X (SX) reorganizó la coalición de desarrolladores en lo que ahora conocemos como el Equipo OpenBOR. Se fusionaron características de las diversas ramas en el OpenBOR original. Desarrollo Continuo: A lo largo de los años, OpenBOR ha continuado evolucionando. En 2021, se migró el repositorio de SourceForge a GitHub. En 2024, se lanzó la primera versión oficial de OpenBOR 4.0, con limpieza interna del código fuente, un motor de secuencias más centrado en objetos y correcciones de problemas persistentes. Plataformas: OpenBOR tiene un diseño modular y portátil heredado de Beats of Rage, lo que ha permitido la creación de varios puertos. Actualmente, estas plataformas están activamente soportadas y pueden compilarse con la última versión del motor OpenBOR
Information
Author | Compulab |
Organization | Daniel L. |
Website | - |
Tags |
Copyright 2024 - Spreaker Inc. an iHeartMedia Company